전체 목차

컴퓨터시스템기사 · 120일 과정

4월 5일 (월)부터 시작하는 과정이에요.
목차만 미리 볼 수 있습니다.

🖥️

1.운영체제 및 시스템 소프트웨어

0/30
  • 1

    운영체제의 정의와 목적, 발전 과정

    27/04/05
  • 2

    운영체제의 구조와 커널

    27/04/06
  • 3

    프로세스 개념과 상태 전이

    27/04/07
  • 4

    프로세스 제어 블록(PCB)과 문맥 교환

    27/04/08
  • 5

    스레드와 멀티스레딩 모델

    27/04/09
  • 6

    CPU 스케줄링 개요와 평가 기준

    27/04/10
  • 7

    비선점 스케줄링: FCFS·SJF·HRN

    27/04/11
  • 8

    선점 스케줄링: RR·SRT·다단계 큐

    27/04/12
  • 9

    프로세스 동기화와 임계구역

    27/04/13
  • 10

    세마포어와 모니터

    27/04/14
  • 11

    교착상태의 네 가지 발생 조건

    27/04/15
  • 12

    교착상태 예방과 회피(은행원 알고리즘)

    27/04/16
  • 13

    교착상태 탐지와 회복

    27/04/17
  • 14

    메모리 관리: 연속 할당과 단편화

    27/04/18
  • 15

    페이징 기법과 주소 변환

    27/04/19
  • 16

    세그먼테이션과 페이지드 세그먼테이션

    27/04/20
  • 17

    가상메모리와 요구 페이징

    27/04/21
  • 18

    페이지 교체 알고리즘: FIFO·LRU·LFU

    27/04/22
  • 19

    스래싱과 워킹셋

    27/04/23
  • 20

    디스크 스케줄링: FCFS·SSTF·SCAN

    27/04/24
  • 21

    파일 시스템 구조와 디렉터리

    27/04/25
  • 22

    파일 할당 기법과 디스크 공간 관리

    27/04/26
  • 23

    입출력 시스템과 인터럽트 처리

    27/04/27
  • 24

    유닉스·리눅스 시스템 구조와 명령

    27/04/28
  • 25

    윈도우 시스템 구조

    27/04/29
  • 26

    분산 운영체제와 병렬 처리

    27/04/30
  • 27

    시스템 소프트웨어: 어셈블러와 매크로

    27/05/01
  • 28

    링커·로더와 실행 파일 구조

    27/05/02
  • 29

    컴파일러의 구조와 컴파일 단계

    27/05/03
  • 30

    운영체제 총정리 & 빈출 포인트

    27/05/04
🧮

2.컴퓨터 구조

0/30
  • 31

    컴퓨터 시스템의 기본 구성

    27/05/05
  • 32

    데이터 표현: 진법 변환

    27/05/06
  • 33

    보수와 음수 표현

    27/05/07
  • 34

    고정소수점과 부동소수점 표현

    27/05/08
  • 35

    문자 코드와 오류 검출 코드

    27/05/09
  • 36

    논리 게이트와 불 대수

    27/05/10
  • 37

    카르노맵을 이용한 논리식 간소화

    27/05/11
  • 38

    조합논리회로: 가산기와 감산기

    27/05/12
  • 39

    조합논리회로: 디코더·인코더·멀티플렉서

    27/05/13
  • 40

    순서논리회로: 플립플롭

    27/05/14
  • 41

    카운터와 레지스터

    27/05/15
  • 42

    CPU의 구성: 제어장치와 ALU

    27/05/16
  • 43

    레지스터의 종류와 역할

    27/05/17
  • 44

    명령어 형식과 주소 지정 방식

    27/05/18
  • 45

    명령어 사이클과 마이크로 오퍼레이션

    27/05/19
  • 46

    제어장치 구현: 하드와이어드와 마이크로프로그램

    27/05/20
  • 47

    파이프라이닝의 원리와 성능

    27/05/21
  • 48

    파이프라인 해저드와 해결 기법

    27/05/22
  • 49

    명령어 집합: CISC와 RISC

    27/05/23
  • 50

    병렬처리와 플린의 분류

    27/05/24
  • 51

    기억장치 계층 구조

    27/05/25
  • 52

    주기억장치: RAM과 ROM

    27/05/26
  • 53

    캐시 메모리의 원리와 지역성

    27/05/27
  • 54

    캐시 사상 방식: 직접·연관·집합연관

    27/05/28
  • 55

    캐시 교체 정책과 쓰기 정책

    27/05/29
  • 56

    보조기억장치와 RAID

    27/05/30
  • 57

    입출력 방식: 프로그램 제어와 인터럽트 제어

    27/05/31
  • 58

    DMA와 채널 제어

    27/06/01
  • 59

    버스 구조와 시스템 인터커넥션

    27/06/02
  • 60

    컴퓨터 구조 총정리 & 빈출 포인트

    27/06/03
💻

3.컴퓨터 프로그래밍

0/24
  • 61

    프로그래밍 언어의 분류와 특성

    27/06/04
  • 62

    자료형과 변수, 상수

    27/06/05
  • 63

    연산자와 우선순위

    27/06/06
  • 64

    제어구조: 조건문

    27/06/07
  • 65

    제어구조: 반복문

    27/06/08
  • 66

    배열과 문자열 처리

    27/06/09
  • 67

    포인터의 개념과 활용

    27/06/10
  • 68

    함수와 매개변수 전달 방식

    27/06/11
  • 69

    재귀 함수와 스택 프레임

    27/06/12
  • 70

    구조체와 공용체

    27/06/13
  • 71

    파일 입출력

    27/06/14
  • 72

    객체지향의 개념: 클래스와 객체

    27/06/15
  • 73

    상속과 다형성

    27/06/16
  • 74

    캡슐화와 접근 제어

    27/06/17
  • 75

    예외 처리

    27/06/18
  • 76

    자료구조: 스택과 큐

    27/06/19
  • 77

    자료구조: 연결 리스트

    27/06/20
  • 78

    자료구조: 트리와 이진탐색트리

    27/06/21
  • 79

    자료구조: 그래프와 순회

    27/06/22
  • 80

    정렬 알고리즘: 버블·선택·삽입

    27/06/23
  • 81

    정렬 알고리즘: 퀵·병합·힙

    27/06/24
  • 82

    탐색 알고리즘과 해싱

    27/06/25
  • 83

    알고리즘 복잡도 분석

    27/06/26
  • 84

    컴퓨터 프로그래밍 총정리 & 빈출 포인트

    27/06/27
📡

4.디지털회로 및 데이터 통신

0/26
  • 85

    데이터 통신 시스템의 구성

    27/06/28
  • 86

    아날로그와 디지털 신호

    27/06/29
  • 87

    전송 방식: 직렬·병렬, 동기·비동기

    27/06/30
  • 88

    변조 방식: ASK·FSK·PSK·QAM

    27/07/01
  • 89

    다중화: FDM·TDM·WDM

    27/07/02
  • 90

    전송 매체와 특성

    27/07/03
  • 91

    오류 검출과 정정: 패리티·CRC·해밍코드

    27/07/04
  • 92

    데이터 링크 제어와 흐름 제어

    27/07/05
  • 93

    OSI 7계층 참조 모델

    27/07/06
  • 94

    TCP/IP 프로토콜 스택

    27/07/07
  • 95

    물리 계층과 인터페이스 표준

    27/07/08
  • 96

    데이터링크 계층: 이더넷과 MAC

    27/07/09
  • 97

    네트워크 계층: IP 주소와 서브네팅

    27/07/10
  • 98

    라우팅 프로토콜과 경로 결정

    27/07/11
  • 99

    전송 계층: TCP와 UDP

    27/07/12
  • 100

    응용 계층 프로토콜

    27/07/13
  • 101

    네트워크 장비: 허브·스위치·라우터

    27/07/14
  • 102

    LAN·MAN·WAN의 구성과 토폴로지

    27/07/15
  • 103

    무선 통신과 이동통신

    27/07/16
  • 104

    교환 방식: 회선 교환과 패킷 교환

    27/07/17
  • 105

    정보 통신 설비와 표준화 기구

    27/07/18
  • 106

    네트워크 보안 기초

    27/07/19
  • 107

    마이크로프로세서의 구조와 동작

    27/07/20
  • 108

    인터럽트와 입출력 인터페이스

    27/07/21
  • 109

    임베디드 시스템과 실시간 처리

    27/07/22
  • 110

    디지털회로 및 데이터통신 총정리

    27/07/23
✍️

실기 · 실전

0/10
  • 111

    실기 시험 구성과 답안 작성 전략

    27/07/24
  • 112

    실기 빈출 용어 정리

    27/07/25
  • 113

    실무형: 논리회로 설계와 간소화

    27/07/26
  • 114

    실무형: 명령어 실행 과정 추적

    27/07/27
  • 115

    실무형: 스케줄링·페이지 교체 계산

    27/07/28
  • 116

    실무형: 서브네팅과 통신 계산

    27/07/29
  • 117

    실무형: 코드 분석과 결과 예측

    27/07/30
  • 118

    필기 모의고사 1회분 해설

    27/07/31
  • 119

    필기 모의고사 2회분 해설

    27/08/01
  • 120

    최종 점검: 시험 전날 체크리스트

    27/08/02

공개 규칙

하루에 한 개씩 순서대로 열립니다. 진도가 밀려도 이미 열린 회차는 언제든 다시 볼 수 있어요. 아직 열리지 않은 회차는 옆에 공개 예정일이 표시됩니다.