전체 목차
컴퓨터시스템기사 · 120일 과정
4월 5일 (월)부터 시작하는 과정이에요.
목차만 미리 볼 수 있습니다.
🖥️1.운영체제 및 시스템 소프트웨어
0/30›
1.운영체제 및 시스템 소프트웨어
- 1
운영체제의 정의와 목적, 발전 과정
27/04/05 - 2
운영체제의 구조와 커널
27/04/06 - 3
프로세스 개념과 상태 전이
27/04/07 - 4
프로세스 제어 블록(PCB)과 문맥 교환
27/04/08 - 5
스레드와 멀티스레딩 모델
27/04/09 - 6
CPU 스케줄링 개요와 평가 기준
27/04/10 - 7
비선점 스케줄링: FCFS·SJF·HRN
27/04/11 - 8
선점 스케줄링: RR·SRT·다단계 큐
27/04/12 - 9
프로세스 동기화와 임계구역
27/04/13 - 10
세마포어와 모니터
27/04/14 - 11
교착상태의 네 가지 발생 조건
27/04/15 - 12
교착상태 예방과 회피(은행원 알고리즘)
27/04/16 - 13
교착상태 탐지와 회복
27/04/17 - 14
메모리 관리: 연속 할당과 단편화
27/04/18 - 15
페이징 기법과 주소 변환
27/04/19 - 16
세그먼테이션과 페이지드 세그먼테이션
27/04/20 - 17
가상메모리와 요구 페이징
27/04/21 - 18
페이지 교체 알고리즘: FIFO·LRU·LFU
27/04/22 - 19
스래싱과 워킹셋
27/04/23 - 20
디스크 스케줄링: FCFS·SSTF·SCAN
27/04/24 - 21
파일 시스템 구조와 디렉터리
27/04/25 - 22
파일 할당 기법과 디스크 공간 관리
27/04/26 - 23
입출력 시스템과 인터럽트 처리
27/04/27 - 24
유닉스·리눅스 시스템 구조와 명령
27/04/28 - 25
윈도우 시스템 구조
27/04/29 - 26
분산 운영체제와 병렬 처리
27/04/30 - 27
시스템 소프트웨어: 어셈블러와 매크로
27/05/01 - 28
링커·로더와 실행 파일 구조
27/05/02 - 29
컴파일러의 구조와 컴파일 단계
27/05/03 - 30
운영체제 총정리 & 빈출 포인트
27/05/04
🧮2.컴퓨터 구조
0/30›
2.컴퓨터 구조
- 31
컴퓨터 시스템의 기본 구성
27/05/05 - 32
데이터 표현: 진법 변환
27/05/06 - 33
보수와 음수 표현
27/05/07 - 34
고정소수점과 부동소수점 표현
27/05/08 - 35
문자 코드와 오류 검출 코드
27/05/09 - 36
논리 게이트와 불 대수
27/05/10 - 37
카르노맵을 이용한 논리식 간소화
27/05/11 - 38
조합논리회로: 가산기와 감산기
27/05/12 - 39
조합논리회로: 디코더·인코더·멀티플렉서
27/05/13 - 40
순서논리회로: 플립플롭
27/05/14 - 41
카운터와 레지스터
27/05/15 - 42
CPU의 구성: 제어장치와 ALU
27/05/16 - 43
레지스터의 종류와 역할
27/05/17 - 44
명령어 형식과 주소 지정 방식
27/05/18 - 45
명령어 사이클과 마이크로 오퍼레이션
27/05/19 - 46
제어장치 구현: 하드와이어드와 마이크로프로그램
27/05/20 - 47
파이프라이닝의 원리와 성능
27/05/21 - 48
파이프라인 해저드와 해결 기법
27/05/22 - 49
명령어 집합: CISC와 RISC
27/05/23 - 50
병렬처리와 플린의 분류
27/05/24 - 51
기억장치 계층 구조
27/05/25 - 52
주기억장치: RAM과 ROM
27/05/26 - 53
캐시 메모리의 원리와 지역성
27/05/27 - 54
캐시 사상 방식: 직접·연관·집합연관
27/05/28 - 55
캐시 교체 정책과 쓰기 정책
27/05/29 - 56
보조기억장치와 RAID
27/05/30 - 57
입출력 방식: 프로그램 제어와 인터럽트 제어
27/05/31 - 58
DMA와 채널 제어
27/06/01 - 59
버스 구조와 시스템 인터커넥션
27/06/02 - 60
컴퓨터 구조 총정리 & 빈출 포인트
27/06/03
💻3.컴퓨터 프로그래밍
0/24›
3.컴퓨터 프로그래밍
- 61
프로그래밍 언어의 분류와 특성
27/06/04 - 62
자료형과 변수, 상수
27/06/05 - 63
연산자와 우선순위
27/06/06 - 64
제어구조: 조건문
27/06/07 - 65
제어구조: 반복문
27/06/08 - 66
배열과 문자열 처리
27/06/09 - 67
포인터의 개념과 활용
27/06/10 - 68
함수와 매개변수 전달 방식
27/06/11 - 69
재귀 함수와 스택 프레임
27/06/12 - 70
구조체와 공용체
27/06/13 - 71
파일 입출력
27/06/14 - 72
객체지향의 개념: 클래스와 객체
27/06/15 - 73
상속과 다형성
27/06/16 - 74
캡슐화와 접근 제어
27/06/17 - 75
예외 처리
27/06/18 - 76
자료구조: 스택과 큐
27/06/19 - 77
자료구조: 연결 리스트
27/06/20 - 78
자료구조: 트리와 이진탐색트리
27/06/21 - 79
자료구조: 그래프와 순회
27/06/22 - 80
정렬 알고리즘: 버블·선택·삽입
27/06/23 - 81
정렬 알고리즘: 퀵·병합·힙
27/06/24 - 82
탐색 알고리즘과 해싱
27/06/25 - 83
알고리즘 복잡도 분석
27/06/26 - 84
컴퓨터 프로그래밍 총정리 & 빈출 포인트
27/06/27
📡4.디지털회로 및 데이터 통신
0/26›
4.디지털회로 및 데이터 통신
- 85
데이터 통신 시스템의 구성
27/06/28 - 86
아날로그와 디지털 신호
27/06/29 - 87
전송 방식: 직렬·병렬, 동기·비동기
27/06/30 - 88
변조 방식: ASK·FSK·PSK·QAM
27/07/01 - 89
다중화: FDM·TDM·WDM
27/07/02 - 90
전송 매체와 특성
27/07/03 - 91
오류 검출과 정정: 패리티·CRC·해밍코드
27/07/04 - 92
데이터 링크 제어와 흐름 제어
27/07/05 - 93
OSI 7계층 참조 모델
27/07/06 - 94
TCP/IP 프로토콜 스택
27/07/07 - 95
물리 계층과 인터페이스 표준
27/07/08 - 96
데이터링크 계층: 이더넷과 MAC
27/07/09 - 97
네트워크 계층: IP 주소와 서브네팅
27/07/10 - 98
라우팅 프로토콜과 경로 결정
27/07/11 - 99
전송 계층: TCP와 UDP
27/07/12 - 100
응용 계층 프로토콜
27/07/13 - 101
네트워크 장비: 허브·스위치·라우터
27/07/14 - 102
LAN·MAN·WAN의 구성과 토폴로지
27/07/15 - 103
무선 통신과 이동통신
27/07/16 - 104
교환 방식: 회선 교환과 패킷 교환
27/07/17 - 105
정보 통신 설비와 표준화 기구
27/07/18 - 106
네트워크 보안 기초
27/07/19 - 107
마이크로프로세서의 구조와 동작
27/07/20 - 108
인터럽트와 입출력 인터페이스
27/07/21 - 109
임베디드 시스템과 실시간 처리
27/07/22 - 110
디지털회로 및 데이터통신 총정리
27/07/23
✍️실기 · 실전
0/10›
실기 · 실전
- 111
실기 시험 구성과 답안 작성 전략
27/07/24 - 112
실기 빈출 용어 정리
27/07/25 - 113
실무형: 논리회로 설계와 간소화
27/07/26 - 114
실무형: 명령어 실행 과정 추적
27/07/27 - 115
실무형: 스케줄링·페이지 교체 계산
27/07/28 - 116
실무형: 서브네팅과 통신 계산
27/07/29 - 117
실무형: 코드 분석과 결과 예측
27/07/30 - 118
필기 모의고사 1회분 해설
27/07/31 - 119
필기 모의고사 2회분 해설
27/08/01 - 120
최종 점검: 시험 전날 체크리스트
27/08/02
공개 규칙
하루에 한 개씩 순서대로 열립니다. 진도가 밀려도 이미 열린 회차는 언제든 다시 볼 수 있어요. 아직 열리지 않은 회차는 옆에 공개 예정일이 표시됩니다.